无限星辰,沉默航线
Infinite Star, Silent Route · Godot
2026 年才开始的"新项目,新项目"。近来最想认真做完的一个,愿望是赶在年底前打包出 APK。
在时刻里读它的故事Summary · 摘要
铃雪回廊是霁绣凇铃一个人的名字:设计、代码、文案,都由同一双手完成。 这里的字,更多是经历与所感,成就寥寥,却真实。
从第一次接触编程、重度依赖 AI,到慢慢看懂一行行代码; 从春之铃到虚质层面,再到无限星辰——每一条没走完的路都被认真对待过。 这里想记下的,就是那些"还在走"的时刻。
Skills · 技能
不写虚假的百分比——这些是正在生长、并真实用过的能力。
用 Godot 把场景、逻辑与手感捏在一起,从原型做到可玩的构建。
用 Python / C# 造小而完整的工具:一键启动器、存档管理、个人避难所。
这个站本身就是练习场:结构、样式、数据与交互。
角色、概念与 UI;也相信生成式 AI 是靠谱的搭档。
Works · 作品
几件在不同阶段航行着、或搁浅下来的东西。它们的故事,都散落在时刻档案馆里。
Infinite Star, Silent Route · Godot
2026 年才开始的"新项目,新项目"。近来最想认真做完的一个,愿望是赶在年底前打包出 APK。
在时刻里读它的故事SuzuSpr · Godot
以挂机收菜为玩法、以视觉小说样式呈现剧情的重制之作。沿用最初的名字,想赋予它新生。
在时刻里读它的故事Lingtan · C# / .NET / Avalonia
一个想要"完美契合预期"的个人避难所。改用跨平台的 Avalonia 重制,外观上致敬了作者极欣赏的 HMCL。
在时刻里读它的故事Midnight Ghost · 2.5D Survival
高中同学时期,天枢工作室的 2.5D 生存种田之作:升级装备、躲避或击杀怪物。如今已经凉透,沉淀成一段回忆。
在时刻里读它的故事Collection · 设定集
为角色与概念留出的位置:设定、草稿与未完成的画,都先安静地安置在这里。
彩虹独角兽的早期设计
漂浮学院的环境概念
生存与怪物的故事场景
咒语与魔法的视觉表现
Moments · 时刻档案馆
About · 关于
铃雪回廊是霁绣凇铃一个人经营的名字。早年与同学临时组过天枢工作室, 一起做了午夜恶灵——后来有人退出、有人搁笔,故事就停在了那里, 但那段时间被认真记在了时刻档案馆里。
这里写下的,更多是经历与所感,成就寥寥。但每一行代码、每一个 有始无终的项目,都被认真对待过——也仍在被认真对待着。
设计 · 开发 · 文字
相信生成式 AI 是靠谱的搭档;热爱把东西变成自己想要的样子,哪怕慢一点。
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