铃雪回廊 Suzuyuki Corridor

Works · 作品

正在生长中的作品

几件在不同阶段航行着、或搁浅下来的东西。它们各自的进度、心情与未完成的理由,都在这里——而它们的往事,散落在时刻档案馆里。

01 开发中

无限星辰,沉默航线

Infinite Star, Silent Route · Godot

2026 年才开始的「新项目,新项目」。近来最想认真做完的一个——中途为了期末考试与 NCRE 二级 Python 偷过懒,但仍希望能在年底前打包出 APK。

Godot新项目目标 APK
在时刻里读它的故事
02 开发中

春之铃 · SuzuSpr

SuzuSpr · Godot

从 Python 的养成小窗开始,到改用 Godot 重新设计:以挂机收菜为玩法、以视觉小说样式呈现剧情。沿用最初的名字,想赋予它新生。

Godot挂机收菜视觉小说
在时刻里读它的故事
03 开发中

泠昙

Lingtan · C# / .NET / Avalonia

一个想要「完美契合预期」的个人避难所。听取 AI 建议用 C# 重写、改用跨平台的 Avalonia,外观致敬了作者极欣赏的 HMCL——一切值得奔波。

C#.NETAvalonia桌面应用
在时刻里读它的故事
04 已搁置

午夜恶灵

Midnight Ghost · 2.5D Survival

高中同学时期,天枢工作室的 2.5D 生存种田之作:升级装备、躲避或击杀怪物。如今已经凉透,沉淀成一段认真的回忆。

Godot2.5D天枢工作室
在时刻里读它的故事

More · 更多

作品的每一点变化,都被记在开发进程与开发日志里;而灵感的来处,藏在时刻档案馆。